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擬轉(zhuǎn)化成果 | 北郵桑新柱團隊3D顯示成果集錦
來源:中國光學(xué)《液晶與顯示》(ESCI、Scopus收錄,,中文核心期刊)2022 年第 5 期 | 作者:4SHQ | 發(fā)布時間: 1094天前 | 4609 次瀏覽 | 分享到:

 裸眼 3D 顯示中傳統(tǒng)的多視點采集方式為均勻采集,。研究表明,因柱透鏡光柵存在畸變,,導(dǎo)致顯示器構(gòu)建的視點分布并不均勻,,進而導(dǎo)致顯示器視點和采集視點不匹配,產(chǎn)生了視點圖像錯位,、透視關(guān)系錯誤等問題,,影響最終的觀看體驗。因此,,提出一種針對裸眼 3D 中多視點圖像的校正方案,,使采集視點匹配顯示器視點分布,并填充正確視點圖像,,對提升光柵裸眼 3D 顯示的觀看效果是尤為必要的,。


針對上述問題,于迅博,、李寧馳,、桑新柱等人提出了一種多視點圖像分布校正方案,由一種視點篩選算法和中間視點生成網(wǎng)絡(luò)構(gòu)成,,結(jié)合空間視點真實分布規(guī)律,,針對均勻采集的多視點圖像進行視點篩選,以指導(dǎo)中間視點預(yù)測網(wǎng)絡(luò)生成對應(yīng)位置的虛擬視點,,使之匹配顯示器構(gòu)建視點位置,;提出了一種基于光流預(yù)測模塊和融合校正網(wǎng)絡(luò)的高效中間視點生成網(wǎng)絡(luò),在 34 ms 內(nèi)渲染插值視點,,生成視點與真值的 PSNR 在 30 dB 以上,。實驗證明該方案為顯示器視點填充了正確的視差圖,有效地解決了顯示器空間視點和采集視點的位置不匹配問題,、提升了光柵立體顯示器的觀看質(zhì)量,。該工作有望在虛擬視點生成、平滑運動視差,、增強現(xiàn)實等領(lǐng)域得到進一步擴展和應(yīng)用,。

圖片

圖3:多視點采集校正方案

圖源:液晶與顯示, 2022, 37(5):605-612.

 

  論文信息  

李寧馳,于迅博*,,高鑫,,顏玢玢,桑新柱,,溫旭東,,徐斌. 一種裸眼3D顯示中的多視點校正方案[J]. 液晶與顯示, 2022, 37(5): 605-612.

https://cjlcd.lightpublishing.cn/thesisDetails#10.37188/CJLCD.2022-0039

 

4. 一種視點均勻分布的桌面式光場顯示系統(tǒng)

三維電子沙盤可以顯示高質(zhì)量的三維地理地形圖像,,幫助使用者更加形象具體地判斷地理結(jié)構(gòu)和地形細(xì)節(jié),從而提高工作的精確性和效率,?;谝朁c分段式體像素的桌面式光場顯示系統(tǒng)具有正面觀看視區(qū)以及 100° 超大視角,能夠顯示具有全視差的高質(zhì)量三維圖像,,是實現(xiàn)三維電子沙盤的一個可靠解決方案,。但是,該系統(tǒng)構(gòu)建的視點在空間中分布不均勻,,導(dǎo)致顯示的三維圖像出現(xiàn)透視關(guān)系不正確以及視點間的串?dāng)_等問題,,影響顯示質(zhì)量。


針對上述問題,,于迅博,、徐斌、桑新柱等人分析發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)采用的柱透鏡存在像差,,使得定向光線經(jīng)過透鏡折射后無法會聚于一點,,而是形成彌散斑的形狀,。根據(jù)斯涅爾定律,,透鏡對邊緣光線的折射能力更強,使得視點在視區(qū)中間分布密集,,視區(qū)邊緣分布稀疏,。為了均勻系統(tǒng)的視點分布,提升顯示性能,,采用非球面對透鏡面型進行優(yōu)化,,能夠減少透鏡數(shù)量,避免復(fù)雜的透鏡結(jié)構(gòu),。引入非球面對透鏡進行光學(xué)優(yōu)化,,采用阻尼最小二乘法對初級像差和其他高階像差進行迭代優(yōu)化,計算出最優(yōu)的結(jié)果,。經(jīng)過優(yōu)化后,,透鏡所形成彌散斑的均方根半徑由 66.640 μm 減小為 0.404 μm,透鏡的像差得到了極大抑制,。采用所設(shè)計的透鏡進行實驗后發(fā)現(xiàn),,系統(tǒng)視點的均勻性得到了顯著提升,顯示圖像透視關(guān)系不正確以及視點間的串?dāng)_等問題都得到了明顯改善,。