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OpenUSD聯(lián)盟(AOUSD)由皮克斯、蘋果,、Adobe,、Autodesk、英偉達,、以及Linux基金會等企業(yè)和機構(gòu)共建,,而他們將致力于推行由皮克斯創(chuàng)建的通用場景描述技術(shù)OpenUSD的標準化、開發(fā),、迭代和發(fā)展,。
日前,OpenUSD聯(lián)盟公布了未來兩年的路線圖,,并且宣布新增十幾名新成員,,包括Meta,Unity和Unreal背后的Epic Games等,。同時,,OpenUSD聯(lián)盟表示已與Khronos達成合作。
作為說明,,由皮克斯動畫工作室創(chuàng)造的OpenUSD是一項高性能3D場景描述技術(shù),,可為各種工具、數(shù)據(jù)和工作流帶來強大的互操作性,。OpenUSD以支持協(xié)作呈現(xiàn)藝術(shù)表達和提升電影內(nèi)容制作效率的功能聞名業(yè)內(nèi),。強大的功能和靈活性令其成為了承載新行業(yè)和應(yīng)用需求的理想內(nèi)容平臺。
據(jù)介紹,,OpenUSD聯(lián)盟尋求通過推進開放式通用場景描述OpenUSD功能來標準化3D生態(tài)系統(tǒng),。團隊將深化3D工具和數(shù)據(jù)的互操作性,賦能開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者描述、創(chuàng)作,、模擬大型3D 項目,,從而建立范圍不斷擴大的3D產(chǎn)品與服務(wù)。
針對這個目標,,OpenUSD聯(lián)盟將建立書面規(guī)范,,詳細明確OpenUSD的特性。這將增強OpenUSD的兼容性并促進更廣泛的采用,、整合和執(zhí)行,,并允許其他標準化機構(gòu)將OpenUSD納入其規(guī)范。其中,,Linux基金會旗下的JDF獲選為項目的承接方,,而他們將支持對OpenUSD規(guī)范進行開放、高效且有效的開發(fā),,并推進項目通過國際標準化組織(ISO)的認證,。
路線圖
對于未來兩年的路線圖,OpenUSD聯(lián)盟將致力于為實現(xiàn)不同數(shù)據(jù)類型的互操作性制定描述3D場景和環(huán)境的國際跨行業(yè)標準,。核心規(guī)范工作組將首先定義OpenUSD的基礎(chǔ),,指定底層數(shù)據(jù)如何結(jié)構(gòu)化和解釋,確??畿浖脚_和設(shè)備的可移植性和互操作性,。
建立一個基礎(chǔ)意味著支持OpenUSD的工具或平臺的用戶和開發(fā)者將能夠輕松地訪問和使用他們的OpenUSD數(shù)據(jù),一致性和可預(yù)測性,。
OpenUSD聯(lián)盟可以在核心規(guī)范工作組奠定的基礎(chǔ)之上進一步迭代,,為更高級別的數(shù)據(jù)類型構(gòu)建規(guī)則和指導(dǎo)方針。聯(lián)盟的目標是在2025年底交付核心規(guī)范的最終批準版本,。
新成員和合作
對3D工作流程互操作性的需求繼續(xù)推動各行業(yè)對OpenUSD聯(lián)盟的興趣,。團隊宣布,新增12名全普通成員,,包括Cesium,,Chaos,Epic Games,,F(xiàn)oundry,,Hexagon,宜家,,Lowe ‘s,,Meta,OTOY,,SideFX,,Spatial和Unity,。